الرياض، المملكة العربية السعودية - 20 نوفمبر 2025: أعلنت مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية، المؤسسة العالمية غير الربحية التي تتخذ من الرياض في المملكة العربية السعودية مقرًا لها وتهدف إلى تعزيز نمو وازدهار واستدامة قطاع الرياضات الإلكترونية العالمي، عن توسيع قائمة الشركاء لبطولة كأس المنتخبات للرياضات الإلكترونية (Esports Nations Cup)، البطولة الأولى من نوعها والمخصصة لمنافسات منتخبات الرياضات الإلكترونية ضمن مجموعة واسعة من أشهر الألعاب العالمية.
وشهد الإعلان انضمام ثلاثة من أكبر الناشرين العالميين وهم Chess.com، وMOONTON Games وSNK، حيث يُشكِّل انضمام هذه الشركات العالمية امتداداً استراتيجياً لقائمة الشركاء الرئيسيين وشركات ألعاب الفيديو التي تضم Electronic Arts وKrafton وTencent وUbisoft.
وسيتعاون الشركاء الثلاثة الجدد وجميع شركاء النشر الرسميين المقبلين في تصميم مسارات التصفيات وصيغ المنافسة لألعابهم الخاصة، بما يضمن النزاهة والفرص التنافسية واتساق الهيكل العالمي للبطولة.
وتواصل مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية والناشرون المؤسسون التطوير المشترك لبطولة كأس المنتخبات للرياضات الإلكترونية لإنشاء الإطار الأساسي والبنية والتنسيق للبطولة من البداية، مما يمثل مستوى أعمق من الشراكة الاستراتيجية والالتزام مقارنة بالناشرين الآخرين.
"من خلال الشراكة الوثيقة مع الناشرين، يمكننا جعل كأس المنتخبات للرياضات الإلكترونية تركز حقًا على اللاعبين، وإعطاء اللاعبين الفرصة لتمثيل بلدهم في الألعاب التي تحدد مسيرتهم المهنية،" قال رالف رايشرت، الرئيس التنفيذي لمؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية. "مع الشركاء السبعة المعلن عنهم حتى الآن كمتعاونين وثيقين، يمكننا تفعيل اللاعبين في جميع أنحاء العالم وتقديم كأس للمنتخبات يشعر اللاعبون أنه مكتسب ويشعر المشجعون أنه حقيقي، وبناء منصة يمكن للمنتخبات الوطنية أن تطمح إليها لسنوات قادمة."
باعتبارها أحدث إضافة إلى محفظة مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية، تبني كأس المنتخبات للرياضات الإلكترونية على زخم كأس العالم للرياضات الإلكترونية - أكبر حدث متعدد الألعاب للرياضات الإلكترونية في العالم - وتمتد مهمتها إلى طبقة جديدة من المنافسة العالمية. بينما توحد كأس العالم للرياضات الإلكترونية أفضل الأندية، تفتح كأس المنتخبات للرياضات الإلكترونية حدودًا جديدة مدعومة بالهوية الوطنية والتمثيل الإقليمي.
ستضم كأس المنتخبات للرياضات الإلكترونية منتخبات وطنية من جميع المناطق الرئيسية - بما في ذلك أمريكا الشمالية وأمريكا الجنوبية وأوروبا والشرق الأوسط وأفريقيا وآسيا وأوقيانوسيا - تتنافس في كل من التنسيقات الجماعية والفردية. سيوازن نموذج التأهل متعدد الطبقات بين التنافسية والشمولية: الجمع بين التصنيفات العالمية والتصفيات الإقليمية وإدخالات البطاقة البرية، بما في ذلك التنسيقات التضامنية، لضمان مرحلة تنافسية واسعة وتمثيلية في كل لعبة.
ستنطلق كأس المنتخبات للرياضات الإلكترونية في الرياض، المملكة العربية السعودية، في نوفمبر 2026، قبل الانتقال إلى نموذج مضيف متناوب، مما يجلب منتخبات الرياضات الإلكترونية الوطنية إلى المشجعين والثقافات في جميع أنحاء العالم. تُعقد كل عامين، ستوفر كأس المنتخبات للرياضات الإلكترونية بنية موثوقة للاعبين ومنظمات الرياضات الإلكترونية، مما يشجع على الاستثمار طويل الأمد في برامج المنتخبات الوطنية.
سيتم إصدار معلومات إضافية حول كأس المنتخبات للرياضات الإلكترونية في الأسابيع القادمة. للبقاء على اطلاع، قم بزيارة esportsnationscup.com، واتبع ENC على X وInstagram وTikTok وYouTube، واتبع مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية على LinkedIn.
حول بطولة كأس المنتخبات للرياضات الإلكترونية
كأس المنتخبات للرياضات الإلكترونية (ENC) هي أوّل بطولة من نوعها مخصصة لمنافسات منتخبات الرياضات الإلكترونية ضمن مجموعة واسعة من أشهر الألعاب العالمية. أُطلقت البطولة من قبل مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية (EWCF)، حيث ستُقام البطولة كل عامين وستنطلق في دورتها الأولى من العاصمة السعودية الرياض في العام 2026. وتقدّم هذه البطولة منصة فريدة لنخبة اللاعبين العالميين لرفع راية أوطانهم عاليًا وتمثيل طموحات وأحلام الملايين من مواطنيهم في أقوى المنافسات الدولية وعبر مجموعة من أبرز بطولات الرياضات الإلكترونية، وترسيخ مكانة الرياضات الإلكترونية باعتبارها رياضة وطنية. وبُنيت البطولة بالتعاون مع ناشرين وأندية ومنظمات الرياضات الإلكترونية، لتعزّز شعور الفخر لدى اللاعبين عند تمثيلهم لأوطانهم، ولتقدّم للمشجعين في مختلف أنحاء العالم فرصة لدعم منتخباتهم الوطنية ولاعبيهم المفضّلين، ولتوفّر مسارات مستدامة للدول واللاعبين والشركاء للنمو ضمن منظومة الرياضات الإلكترونية العالمية. esportsnationscup.com
حول مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية
تعدّ مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية الجهة المنظمة لكأس العالم للرياضات الإلكترونية ولكأس المنتخبات للرياضات الإلكترونية ومؤتمر الرياضة العالمية الجديدة وهي مؤسسة عالمية غير ربحية تتخذ من الرياض مقرًا لها وتدعم نمو وازدهار قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية في المملكة العربية السعودية والعالم. تركزّ المؤسسة على تحويل هذا القطاع إلى منظومة متكاملة تلبي تطلعات المجتمع المحلي. ويتحقق هذا من خلال دعم رؤية السعودية 2030 التي تسعى إلى تحسين جودة حياة المواطن السعودي عبر توسيع الفرص المهنية والترفيهية، إلى جانب تنويع الاقتصاد الوطني. كما تسعى المؤسسة إلى تعزيز الاستقرار المالي للقطاع واستدامته من خلال دعم اللاعبين والفرق العالمية، وتقديم أفضل التجارب التفاعلية، وتنظيم أكبر الأحداث العالمية للمشجعين، وتوفير فرص متميّزة للشركات والمؤسسات العاملة في قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية وغيره من القطاعات للمشاركة الفعّالة والتعاون المثمر. تستخدم المؤسسة عائداتها الاستثمارية لتطوير وتنمية القطاع عالمياً، بالإضافة إلى تعزيز التعاون مع مختلف الشركاء لإطلاق مبادرات متنوّعة تخدم هذا الهدف.