هونر أوف كينغز تعتلي منصة بطولة كأس المنتخبات للرياضات الإلكترونية
تستعد لعبة هونر أوف كينغز للظهور لأول مرة في بطولة كأس المنتخبات للرياضات الإلكترونية، مقدمة واحدة من أكثر ألعاب MOBA شهرة على الهواتف المحمولة ضمن نظام تنافسي يعتمد على تمثيل الدول.

تستعد لعبة هونر أوف كينغز للظهور لأول مرة في بطولة كأس المنتخبات للرياضات الإلكترونية، مقدمة واحدة من أكثر ألعاب MOBA شهرة على الهواتف المحمولة ضمن نظام تنافسي يعتمد على تمثيل الدول.

ستتنافس ٢٤ تشكيلة وطنية في مباريات ٥ ضد ٥ على أجهزة الهاتف المحمول على حصة من جائزة مالية قدرها ١٬٣٢٠٬٠٠٠ دولار أمريكي، مع وجود الفخر الوطني على المحك خلال أسبوع كامل من المنافسات على مستوى النخبة.
يمكن للجماهير توقع مباريات على مستوى عالٍ تتسم بـ المواجهات الجماعية المنسقة واللعب الماكروي المنضبط. مع التناوب السريع، الاشتباكات الانفجارية، والقرارات التي تقلب مجرى المباراة، تكافئ لعبة هونر أوف كينغز التحضير والتماسك في كل مرحلة من مراحل اللعب.
تضيف بطولة كأس المنتخبات للرياضات الإلكترونية بعدًا جديدًا من الهيبة لمنافسات هونر أوف كينغز. فستُمثل الفرق دولها بدل الأندية، مما يزيد من أهمية كل قرار داخل اللعبة. ومع مواجهة القوى التقليدية للمنافسين الصاعدين، تمهّد البطولة لظهور منافسات جديدة على الساحة العالمية.
تُقام منافسات هونر أوف كينغز خلال الأسبوع الرابع من البطولة، من ٢٣ إلى ٢٩ نوفمبر، بمشاركة ٢٤ تشكيلة وطنية ضمن نظام تنافسي متعدد المراحل. تبدأ البطولة بمرحلة دور المجموعات بنظام جولة روبن، قبل الانتقال إلى جدول الإقصاء المباشر عالي الضغط، الذي سيُحدد البطل الأول للبطولة.
سيتم تحديد التأهل من خلال التصفيات التي تُقام في الفترة من ١٠ إلى ١٢ يوليو. وستُستخدم في هذه التصفيات نظام الإقصاء المزدوج لتحديد التشكيلات الوطنية التي ستحصل على مقاعدها في الحدث الرئيسي.
تتمتع لعبة هونر أوف كينغز بواحدة من أعمق البيئات التنافسية في الرياضات الإلكترونية على الهواتف المحمولة، حيث تحدد عدة مناطق باستمرار إيقاع اللعب على أعلى مستوى. تعد الصين منطقة تستحق المتابعة، إذ تضم العملاق النائم عدة فرق نخبوية ستتنافس على فرصة تمثيل دولتهم على الساحة الدولية. وتدخل القوى التقليدية الراسخة في البطولة كـ معايير مبكرة، بينما تصل المناطق الصاعدة بفرصة إعادة تعريف التسلسل التنافسي.
مع تمثيل كل منطقة بواسطة تشكيلة وطنية واحدة فقط، يصبح هامش الخطأ ضيقًا، وتحمل كل سلسلة مباريات أهمية إضافية. تقدم بطولة كأس المنتخبات للرياضات الإلكترونية معيارًا حقيقيًا للقوة العالمية، حيث ستحدد التحضير، والقدرة على التكيف، والتنفيذ أي الدول سترتقي وأيها ستشعل منافسات جديدة في الفصل الافتتاحي لتاريخ البطولة.

2026
مؤسسة الرياضات الإلكترونية تعلن عن تأجيل بطولة كأس المنتخبات للرياضات الإلكترونية إلى نوفمبر 2027
القرار يضمن وضوح واستقرار البطولة ويعكس حرص المؤسسة على تقديم منافسة دولية عالمية المستوى ترقى إلى المعايير والطموحات طويلة الأمد التي تأسست عليها البطولة

PR
مؤسسة الرياضات الإلكترونية تعلن عن تأجيل بطولة كأس المنتخبات للرياضات الإلكترونية إلى نوفمبر 2027
القرار يضمن وضوح واستقرار البطولة ويعكس حرص المؤسسة على تقديم منافسة دولية عالمية المستوى ترقى إلى المعايير والطموحات طويلة الأمد التي تأسست عليها البطولة

2026
ينضم Kameto إلى بطولة كأس المنتخبات للرياضات الإلكترونية سفيرًا لمنتخب فرنسا
قبل انطلاق بطولة كأس المنتخبات للرياضات الإلكترونية 2026، يستعد منتخب فرنسا لخوض المنافسات العالمية بدعم من أحد أبرز الأسماء في مشهد الرياضات الإلكترونية الفرنسي، وبالكشف عن أول قميص رسمي للمنتخب. فقد تم اختيار Kamel "Kameto" Kebir سفيرًا رسميًا لمنتخب فرنسا، ليضع خبرته وعلاقته الوثيقة بالمجتمع الفرنسي للرياضات الإلكترونية في خدمة مشوار المنتخب في البطولة. كما كُشف أيضًا عن قميص adidas الخاص بمنتخب فرنسا، ليكون أول تصميم رسمي لمنتخب وطني يُكشف عنه في بطولة كأس المنتخبات للرياضات الإلكترونية 2026، ويجسد هوية المنتخب تحت العلم الفرنسي.

PR
مؤسسة الرياضات الإلكترونية تعلن عن شراكة كبرى مع أديداس لتجهيز جميع المنتخبات المشاركة في بطولة كأس المنتخبات للرياضات الإلكترونية
المنتخبات الممثلة لأكثر من 100 دولة وإقليم سترتدي قمصاناً مصممة خصيصاً من أديداس خلال منافساتها في 16 من أشهر ألعاب الرياضات الإلكترونية في العالم ضمن النسخة الأولى على الإطلاق من بطولة كأس المنتخبات للرياضات الإلكترونية. البطولة تنطلق يوم 2 نوفمبر 2026 في مدينة الرياض وتمتد على مدار أربعة أسابيع، على أن يتم الكشف عن قمصان المنتخبات الوطنية خلال الأسابيع المقبلة. الشراكة مع أديداس تمثل خطوة جديدة في التقارب المستمر بين الرياضات الإلكترونية والثقافة والترفيه ومجال الرياضة العام، لتشكّل محطة فارقة في مسيرة قطاع الرياضات الإلكترونية والمشهد الرياضي العالمي.